lunedì 27 gennaio 2014

Nascono i DADI RANTOLANTI!

Il logo dei Dadi Rantolanti racchiude le anime e lo spirito del gruppo;hobbysmo sano, condito da un pizzico di  humor
E' con immensa gioia che annuncio la nascita dei DADI RANTOLANTI, un nuovo gruppo ludico - modellistico di Milano che riunisce diverse persone provenienti da ambiti hobbystici diversi, come il wargames ed i carri R/C in scala 1/16.
Scopo del gruppo quello di diffondere tutti i valori del GIOCARE SANO, divertendosi e mantenendo la propria passione nella giusta considerazione perchè, l'HOBBY, deve essere trattato come tale e cioè un modo per rilassarsi, divertirsi e condividere interessi con altre persone.
Un progetto che sta vedendo la luce e che è solo all'inizio ma la qualità delle persone che lo condivide è tale, a mio umile giudizio, che sono convinto potrà andare lontano.
Incrociamo le dita!

mercoledì 22 gennaio 2014

Febbraio si avvicina.....

Il mese di Febbraio,sulla carta, si annuncia scoppiettante!
Tante novità dovrebbero concretizzarsi (il condizionale è d'obbligo), riguardo diversi aspetti della mia passione wargamistica.
Nel frattempo, visto che sono a casa ancora disoccupato, mi porto avanti con i lavori.....eh eh eh eh
Molto presto vi comunicherò degli interessanti (almeno per me) aggiornamenti....

mercoledì 15 gennaio 2014

FULL VICTORY! Nothing else!

Ieri sera, prima vera battaglia combattuta del 2014.
Se il buongiorno si vede dal mattino, allora quest'anno, dal punto di vista ludico, è decisamente cominciato bene.
Dopo la scaramuccia di Sabato pomeriggio a Star Wars X-Wing, dove da buon imperiale, mi sono tolto la soddisfazione di abbattere un maledetto caccia Ribelle (ah ah ah ah Edo, sei un Ribbbbelle!), ieri sera i miei gloriosi Micenei hanno affrontato il nuovissimo e bellissimo esercito di Luca: i temibili Popoli del Mare, nella versione presente nella lista "L'età dei carri" di Basic Impetus.
Fanteria pesante e schermagliatori dei Popoli del Mare, schierati di fronte al mio fianco destro
Sherden!!!!!! FL impetuosa con VBU 4 e I 3.
S, CGL e sul fondo ben 3 unità di FL impetuose! La mia sinistra trema....
Altra immagine delle FL impetuose. Bravo Luca, ottimo lavoro!!!!
Il regolamento usato è la nostra versione di BI, da noi chiamata Advanced Basic Impetus, che presenta diverse implemetazioni dal fratello maggiore Impetus (per esempio la regola sull'evasione) e l'utilizzo dello schieramento nascosto, di cui io sono un acceso sostenitore.

Prima vittoria del 2014, ma anche prima vittoria in assoluto per i miei ragazzi che, con questa stessa lista, avevano solo raccolto magre figure nelle battaglie combattute nel corso del maledetto 2013!

Veniamo ad un breve resoconto:
Luca sceglie di essere il difensore e piazza 3 elementi di terreno intransitabile (non avrebbe potuto farlo, ci siamo scordati una regola), tutti in corrispondenza del lato DX della mia zona di schieramento; scelta dettata dalla sua voglia di impostare la battaglia come un brutale scontro frontale, probabilmente con l'idea di sfruttare al meglio la potenza offensiva delle sue FL impetuose.
Io invece reputo sia più indicato spezzare la sua linea di battaglia (lui rompe a 10, io a 7) ed affrontare i 2 tronconi singolarmente con l'intera compattezza del mio esercito; per questo motivo sposto uno dei terreni al centro del campo e decido di schierare ben oltre i 15U dalla linea centrale in attesa di scoprire il suo schieramento e di valutare quale delle due ali affrontare per prima.
Gli eserciti schierati al termine del 1° turno: a sinistra i miei Micenei, a destra i Popoli del Mare di Luca
Il CGP sulla sinistra indica il centro del mio esercito; il mio fianco sinistro: 1 FP, 1 FL armati di giavellotto, 2 T Libici
L'esercito miceneo visto dalla linea dei Popoli del mare; sulla sinistra le 2 unità di S avanzanti. I frombolieri saranno i protagonisti di un incredibile inseguimento!
 I primi turni sono caratterizzati dalla rapida avanzata degli Italici (sostengo in pieno la teoria dell'origine italica dei Popoli del Mare) mentre io inizio a spostare in avanti soltanto le 2 unità di schermagliatori schierati sulla mia destra con il compito di fungere da copertura per il resto delle mie truppe.
In primo piano, in basso, gli eroici frombolieri Micenei inseguiti dagli inferociti Sherden
Ben presto le mie 2 unità di S arrivano quasi a contatto con le truppe pesanti di Luca e qui avviene un qualcosa di incredibile: l'inizio di un singolare inseguimento tra i miei frombolieri e l'unità di FL degli Sherden che sarà il filo conduttore di tutta la battaglia.
Incredibilmente le 2 unità di T Libici fanno, in una battaglia, tutto quello che non hanno fatto in un anno....
Mentre sulla mia destra iniziano le prime manovre, sulla sinistra i tiratori libici infliggono diversi danni all'unità di CGL. In questo settore, Luca, sarà particolarmente lento nel portare avanti tutte le sue truppe che, complice la mia serata sfacciatamente fortunata, pagheranno un dazio pesantissimo nelle mischie successive.
In basso prosegue l'inseguimento dei miei S da parte degli Sherden. Una scelta questa, da parte di Luca, che porterà al totale inutilizzo di questa potente unità nel cuore della battaglia. In alto, i Libici distruggono il CGL
L'inseguimento prosegue! La regola dell'evasione permette alle unità di S di poter evitare il massacro. Incomprensibile la scelta di Luca di insistere nel dare la caccia ai miei frombolieri, distogliendo così la sua più potente unità dal cuore dell'azione.
Mentre i Sardi si sollazzano nell'inseguire dei Micenei in mutande, la mia fanteria leggera armata di spada (VBU 5 I 3) e la mia fanteria pesante, entrano in combattimento contro le truppe pesanti nemiche infliggendo diversi danni ma sostenendo la pesante perdita dell'unità di FL. In questo momento della battaglia, il mio settore di destra sembra in pericolo....
Fortunatamente però, a sinistra le cose vanno decisamente meglio!
Dopo la distruzione dell'unità di CGL, si accendono delle mischie furibonde tra 2 unità di FL impetuose dei Popoli del Mare e tutto il mio schieramento; un'unità di T libici viene distrutta ma le unità di Luca vengono a poco a poco respinte ed eliminate.......
Vittoria totale micenea! Dei Popoli del Mare si salvano solo 2 unità!
L'ultimo turno di gioco è caratterizzato dal successo degli Sherden! I miei frombolieri si immolano per la causa micenea e vengono eliminati durante un feroce corpo a corpo, infliggendo però la perdita di ben 3 VBU ai nemici inseguitori.
Sulla mia sinistra l'eliminazione dell'ultima unità di FL impetuosa da parte della mia unità di CGP porta al collasso l'esercito di Luca, rendendo inutile anche la distruzione di una sua unità di FP.
Termina così una gran bella battaglia, vinta grazie ad una mia azzeccata scelta tattica supportata dal gran cu..avuto con i dadi e da diverse scelte alquanto bizzarre (vedi il tiro, le fanterie impetuose schierate male, gli SHERDEN!!!!!!) fatte dal buon Luca, scelte che sicuramente hanno inciso pesantemente sull'efficienza complessiva del suo potente, nuovo esercito.
Questo 2014 è iniziato proprio bene!

A presto!



mercoledì 1 gennaio 2014

Addio maledetto 2013, benvenuto 2014 ! Anno nuovo.....vita nuova ? Sperèm!!!!!

Dopo un lunghissimo silenzio torno a scrivere sulle pagine del mio blog.
Il 2013 si è concluso; direi MENO MALE visto che è stato uno dei peggiori anni della mia vita.
Qualche problemino di salute, qualche burrasca di troppo nella sfera personale e soprattutto il fallimento della mia ultima esperienza lavorativa che si è conclusa con il conseguimento dello status comune a molti Italiani di "disoccupato" (ed a 40 anni è dura), hanno indubbiamente contribuito all'abbandono temporaneo del blog e dell'attività ludico/modellistica.
Quindi non mi rimane che tirare le somme di questo nefasto 2013:
La Campagna a Basic Impetus si è conclusa con la netta vittoria dei Samaritani di Re Omri, seguiti dai Nubiani contro cui ho giocato, pareggiando, una delle battaglie più cruente e soprattutto più appaganti dal punto di vista modellistico!
I 2 eserciti si fronteggiano!
Vista dalla linea nubiana.
Il Generale nubiano ed il suo comando, protetti dalla FL impetuosa!
Vista dalla linea Micenea
All'attacco!!!!!!!!!
Il furore della battaglia!
 I miei Primi Micenei si sono piazzati ULTIMI (vincendo così un fantastico premio!),
Il FANTASTICO premio che mi sono aggiudicato; esatto, l'automobilina dei Barbapapà!
senza uno straccio di vittoria (sarà mica solo la sfiga eh......aaaaaaaaaargh, devo rivedere "qualcosina" nella lista) e per il  resto.......che dire,il vuoto assoluto.
Sempre parlando di BI devo ammettere che la famosa "Chiamata alle armi" del Novembre 2012, non ha sortito l'effetto sperato; diversi i contatti ma troppo sparsi e poi, come capita sempre in queste occasioni, se colui che lancia un progetto è il primo a venire meno, inesorabilmente il progetto naufraga.
Poco male, ci riproverò a tempo debito.
Quest'anno è andata così, nel 2014 qualcosa di nuovo succederà di certo (lo dico con cognizione di causa).
Un progettino importante è partito, un altro strettamente collegato è in lavorazione, la voglia di fare c'è e nonostante il morale sotto i tacchi, le idee e la voglia di portarle avanti non mancano.
A differenza dello scorso inizio anno, non ho intenzione di effettuare ne solenni proclami, nè banali elenchi di cose che vorrei fare; noto solo che i primi giorni del 2013 li ho passati con l'influenza......come gli ultimi dello stesso anno e l'inizio di questo. GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR, ci sarà mica qualcuno che porta sfiga????? ;P
Chi vivrà vedrà ed io ho assolutamente intenzione di "ricominciare" a vivere e soprattutto di giocare!

venerdì 15 marzo 2013

CAMPAGNA A BASIC IMPETUS - La ripresa delle ostilità.PARTE I

Neanche a farlo apposta, anche noi abbiamo seguito i ritmi della guerra antica!
Dopo la pausa invernale, ricominciamo (finalmente!) con la campagna e devo dire che la volontà di "menar le mani", ovviamente in senso ludico, si dimostra veramente tanta!
In grandissimo spolvero, ci troviamo Sabato 9 Marzo nello "Studio", dove, dopo una breve premessa dedicata ai modellini della Bandai in scala 1/144 di Mobile Suit di Zeon (ah sì, c'erano anche dei Federali), iniziamo immediatamente con il predisporre la mappa.
A questo giro, come giocatore assiro, abbiamo la new entry Danilo che, da politico navigato, decide immediatamente la sua linea d'azione
Ma andiamo con ordine; la situazione strategica all'inizio della Primavera del secondo anno della campagna è quella sotto illustrata:


I Nubiani estendono il loro potere su ben 5 città e controllano anche il vassallo ittita.
A contrastarli ormai, rimangono solo i loro alleati samaritani che controllano le due sponde del Meditterraneo orientale, avendo negli Achei, vassalli recalcitranti ma comunque affidabili.
L'Assiro, dal canto suo, se ne rimane tranquillo tentandodi capire la sua esatta situazione.
All'inizio del primo turno, l'attività diplomatica diventa immediatamente spumeggiante: Danilo, a sorpresa e con ghigno da assoluto opportunista, chiede alleanza alla Samarìa che accetta di buon grado; Edo," lo Re "ittita, dopo un confronto con Luca, viene autorizzato a dichiarare guerra agli Achei mentre il Re di Samarìa dichiara guerra alla Nubia, rompendo ufficialmente un'alleanza durata praticamente tutto il primo anno di campagna.
Io non posso far altro che recepire la dichiarazione di ostilità anatolica e contraccambiarla con la convinzione che saremo  "un muro di giovani petti, baluardo all'impeto della barbaria nemica!"

Durante la fase operativa, i resti dell'esercito assiro si spostano da Babilonia a Nineveh, le 6 unità che compongono l'armata ittita attaccano Rodi, dove è schierato l'equivalente esercito miceneo, i Samaritani da Petra spostano le truppe nell'alleata capitale assira, mentre Luca rimane fermo.
Decido di regolare le mie antiche divergenze con gli Ittiti, schierando a battaglia il mio esercito! Mentre facciamo cìò, i ragazzi proseguono con la fase strategica arrivando al dunque.
I Samaritani, ottenuto garanzie sulla partecipazione alla battaglia di un contingente assiro, attaccano la città di Marqash, dove le presenti truppe africane decidono di ingaggiare il nemico in battaglia campale!

Intorno alle ore 16 di pomeriggio, siamo in 5 intorno a 2 tavoli; tra bicchieri di birra artigianale e fette di torta di cocco "made in Assiria", verranno combattute in contemporanea 2 battaglie molto, molto importanti............

A prestissimo con la seconda parte.......

giovedì 28 febbraio 2013

CIAO SERGIO!

Purtroppo torno a voi non con analisi o battle report ma con il triste annuncio che, ieri sera, ci ha lasciato un amico, grandissimo modellista di RC TANK, che purtroppo ho avuto modo di conoscere ma di vivere poco, troppo poco.

                                                                   CIAO SERGIO!

lunedì 11 febbraio 2013

CAMPAGNA A BASIC IMPETUS - Aggiornamento

Il periodo non è certamente dei più proficui dal punto di vista wargamistico/modellistico; il lavoro ed il progetto "Studio" mi hanno assorbito molte energie fisiche e nervose.
La campagna langue (la nuova sessione dovrebbe tenersi il 2 oppure il 9 di Marzo) ma.......con mia somma sorpresa, non così tanto......
Sabato scorso, 2 Febbraio, il fragore della battaglia mi ha svegliato dal torpore ludico! Uno scontro tra Titani è avvenuto in Medio Oriente!!!
Nubiani e Samaritani hanno deciso di chiarire le loro divergenze e mettere in pratica un "fraintendimento culturale" di Mars Attackiana memoria, affrontandosi sul campo di battaglia per racimolare altri Punti Prestigio.
Di seguito lo scarno battle report fornito dall'Agenzia Stampa samaritana "Cialtrus" e tradotto dal Dipartimento Lingue Assurde del Ministero degli affari esteri miceneo.

"Partita amichevole tra Nubiani e Samaritani.
Nubiano in difesa, la metà campo sulla sinistra samaritana è di  terreno aperto mentre l'altra metà ha due
zone di terreno rotto piazzate lungo la linea di mezzeria del lato lungo del tavolo.

Lunga fila di unità nubiane schierate, la fanteria leggera impetuosa è alternata con alcune unità di arcieri, mentre il resto di questi ultimi è posizionato nella zona a ridosso del terreno rotto (queste 3 unità di arcieri non hanno praticamente combattuto).
Gli schermagliatori proteggono le fanterie leggere impetuose.

Il suo generale è sul mio lato sinistro, in campo aperto.

Decido di schierare (partendo dalla mia sinistra) due carri coperti da uno schermagliatore (la forza d'urto per aggirarlo) affiancato dalla FL di Gibborim ed altre due unità di FL (coperte dall'altro schermagliatore) poi
la fanteria pesante filistea e un'altra fanteria leggera a coprire il fianco dell'esercito.
Schiero molto più stretto del Nubiano , l'idea è di aggirare il suo lato destro ed ottenere una superiorità numerica locale mentre i lenti arcieri sulla sua sinistra attraversano il terreno rotto.

Il primo turno avanzo con tutto l'esercito.
Il Nubiano arretra l'ala destra(disordinandosi) mentra avanza con l'ala sinistra.

Nel secondo turno mi avvicino, il Nubiano recupera il disordine e avanza ancora sulla sinistra
Dal terzo turno iniziano le mischie tra la mia ala sinistra e la sua destra; i carri tirano e caricano, spazzano via uno schermagliatore ma non raggiungono la fanteria leggera nubiana, altre due fanterie leggere samaritane spazzano via una altro schermagliatore.

Le altre truppe samaritane manovrano cercando la posizione ideale (ovvero si tolgono di mezzo dalla traiettoria di carica della fanteria leggera impetuosa nubiana).

Il Nubiano contrattacca e và in mischia contro un carro ma senza risultati da entrambi, il Generale africano carica supportato dagli arcieri e spazza via 2 fanterie leggere, disordinandosi.
Poi i carri riescono a eliminare e sfondare il lato ma sono in ritardo rispetto al piano, i Gibborim caricano degli arcieri ma vengono respinti (subendo danni) e solo il successivo intervento del tiro dei carri (che
elimina gli arcieri) evita il peggio.

Nel frattempo il Generale nubiano riorganizza la sua unità (ancora integra) e si dirige verso i Gibborim
Mentra accade tutto ciò, la mia unità di filistei al centro del campo di battaglia ingaggia un feroce scontro con un altra unita di fanteria leggera impetuosa e,dopo alterne vicende riesce a sconfiggerla rimanendo con un solo VBU

Il Generale nubiano carica i Gibborim con il Generale samaritano e lo sconfigge!

Sull'estremo lato sinistro dei combattimenti, i carri cominciano a manovrare per colpire alle spalle le unità nemiche... sperando che il centro regga.

Lo scontro decisivo si svolge proprio lì , un'unità di arcieri carica i frombolieri e li distrugge ma non riesce a raggiungere i Filistei alle sue spalle, l'ultima unità di FL samaritana carica questi arcieri ma la mischia finisce in parità senza danni.
A quel punto carico con i Filistei per riaccendere la mischia.....se gli arcieri fossero caduti avrei vinto....... peccato che perdo la mischia, i Filistei evaporano e il mio esercito raggiunge il punto di rottura.

Un carro prova a bersagliare il Generale nubiano ma fà solo qualche danno.

La partita termina con i Nubiani che perdono 10 VBU, mentre i Samaritani vanno in rotta avendo raggiunto il punto di rottura a VBU 9.

Luca guadagna altri 4 Punti Vittoria per la campagna, portandosi a 26, ben 15 lunghezze sul Samaritano, rafforzando ulteriormente la sua leadership della campagna!

Perdite nubiane:           
S  vbu 1
S  vbu 1
T  vbu 2
FL vbu 3
FL vbu 3

Perdite samaritane:
FP filistea  vbu 1
S  vbu 1
FL Gibborim  vbu 3
FL  vbu 2
FL  vbu 2